eXtreme Programming
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작성일 23-01-12 00:11
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이상의 작업들을 반복하면서 경험이 쌓이고 다음 생명주기에 반영된다된다.
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eXtreme Programming
XPeXtremeProgramming에관념과앞으로의과제課題
레포트/기타
설명
다.
7 범위 관리
범위(scope)를 관리함으로써 원하는 날짜까지의 훌륭하고 견고한 릴리즈…(생략(省略))
eXtreme Programming에 대한 글입니다. ?
프로그래머는 비용을 추정한다. ?
고객은 추정된 비용을 바탕으로 먼저 개발할 가치를 선택한다.






,기타,레포트
Ⅰ. 주요내용
1~60 : xp 관련설명(說明)
Ⅱ. 참고설명(說明)
1. XP에서 중시하는 definition
2. XP에서 중시하는 가치+부가설명(說明)
3. 프로젝트 매니징 방식
4. xp의 단점
5. XP를 이용하여 더 나은 프로젝트를 위해
6. 오늘날 소프트웨어 개발environment(환경) 에서의 XP의 적절성
7. xp가 현재 극복해야할 project
4 관리자와 고객의 권리와 책임
전반적인 계획과 진행 상황을 알 권리
최상의 결과를 얻어낼 수 있는 권리
테스트를 통하여 실제 시스템의 진행 과정을 살펴볼 권리
시스템 기능을 대치하거나, 우선 순위를 조정하기 위해 자신의 생각을 바꿀 수 있는 권리
계획이 바뀌거나 범위가 조정되는 변경에 대하여 알 권리 취소하거나,
별도의 시간을 투입하는 대신 잘 수행되는 시스템을 그대로 유지할 수 있는 권리
5 프로그래머의 권리와 책임
명확한 우선순위와 무엇이 필요한지 알 권리
품질 높은 결과를 만들 수 있는 권리
동료, 선배, 고객들에게 도움을 요청하고 받을 수 있는 권리
스스로 추정하고, 이를 개선할 수 있는 권리 책임들을 할당 받기 보다는
스스로 받아들일 수 있는 권리
6 생명주기의 순환
고객은 story를 이용하여 시스템의 가치를 definition 한다.XPeXtremeProgramming에개념과앞으로의과제 , eXtreme Programming기타레포트 ,
eXtreme Programming에 대한 글입니다. ?
프로그래머는 고객이 선택하여 요청한 가치를 개발한다.