아니메에서 日本(일본)을 만나다 줄거리 analysis(분석) 및 감상문, 느낀점, 讀書感想文, 나의소감
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작성일 22-10-20 19:42
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( 아니메에서 일본을 만나다 줄거리 分析(분석) 및 感想文(감상문) , 느낀점, 독서록 , 나의소감 )
‘일본’ 이라는 큰 명제 안에 포함되어있는 단어는 다양하다. 하지만 이 안에서 ‘일본’이라는 나라의 국민성과 文化, 식생활 등을 모두 한꺼번에 포괄하여 說明(설명) 할 수 있는 단어를 찾자면 일본 애니메이션, 즉 아니메(アニメ)라 할 수 있다아 일본의 애니메이션은 일본 발음 그대로 아니메라고 불리며 하나의 고유명사와 같이 쓰인다.
이 책은 일본 애니메이션이 단순히 재미와 흥미를 위한 것이 아니라 일본 文化와 일상, 일본인의 무의식 세계를 담아놓은 것이라 말하고 있다아 일본 애니메이션은 우리나라의 드라마 내용 변천사와 같이 제작 시기의 시대상을 반영하고 있다아 제작 당시의 사회적 drawback(걸점)이나 부조리, 다른 나라를 바라보는 보편적 시각들을 작품에 투영하는 경우가 많다는 것을 예를들어 說明(설명) 하고 있다아 일본 애니메이션의 거장인 ‘미야자키 하야오’의 [이웃의 토토로]를 예를 들어 애니미즘을 說明(설명) 하고, 과거 한국에서도 큰 히트를 쳤던 [독수리 5형제]와 [반딧불의 묘], [코드기어스 반역의 를르슈] 등을 예로 들어 천황제를 근본으…(drop)
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레포트/감상서평
다. 이렇게 일본의 하나의 文化로써 자리잡은 아니메는 단순히 키덜트(Kidult)적 文化가 아닌 어린이부터 youth, 성년까지 즐길 수 있는 文化 컨텐츠로 오랫동안 자리잡아왔다. 아니메가 이렇게 오랜 기간 동안 살아남으며 제 자리를 지키고 있는 것은 일본인들의 정서에 맞는 내용으로 끊임없는 소비를 부추기기 때문이라 할 수 있다아 또한 아니메는 일본 내에서만이 아닌 , 미국 시장과 견줄만큼의 큰 힘을 가지고 있다아 아니메의 독특한 특징 중 하나는 세계시장에서 통용되는 보편적 소재가 아닌, 일본만의 특색을 가진 소재를 사용하여 애니메이션을 만든다는 것이다. 이러한 일본만의 독특함이 세계시장에서 큰 영향력을 발휘하고 있음은 분명하다.