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작성일 23-01-18 15:17
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레포트/경영경제
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_SLIDE_2_
11/14/2012
주제 선정이유 & 게임콘텐츠의 特性(특성)
기업 intro & 콘텐츠 intro
목차
SWOT & 해외 진출 전략(strategy)
STP
7P
_SLIDE_3_
주제선정 이유
게임콘텐츠의
特性(특성)
주제선정
이유
&
게임콘텐츠의 特性(특성)
_SLIDE_4_
Q 작년 한 해 우리나라의 대표적인 文化(culture) 콘텐츠 중,
가장 많은 수출액을 달성한 순서는
① 게임 ② 음악 ③ 영화 ④ 책
게임콘텐츠
特性(특성)
주제
선정
이유
_SLIDE_5_
① 게임
④ 책
② 음악
③ 영화
(2조 5547억 원)(3572억 원)
(2040억 원)
(322억 원)
[ 제공 : 한국콘텐츠진흥원]
게임
콘텐츠
特性(특성)
주제
선정
이유
_SLIDE_6_
1990년대 컴퓨터의 대중화
게임산업의 발전
NEXON
게임
콘텐츠
特性(특성)
주제
선정
이유
_SLIDE_7_
상…(To be continued )
1. 정액제 대신 부분 유료화 채택
2. 2D 휭스크롤 게임 방식 결정
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